Car Launch 3D İpuçları: 4.000 Metreye Daha Hızlı Ulaş
Bu ipuçları oyunun gerçek sayılarına dayanıyor: her yükseltme seviyesinin seni ne kadar uzağa götürdüğü, yükseltmelerin fiyatı ve turbonun ne kadar mesafe eklediği. Paranı tahminle değil, bu sayılarla planla.
Her seviye seni ne kadar uzağa götürür?
Temiz bir koşudaki beklenen mesafen Motor ve Rampa seviyelerinden düşük olanına bağlıdır. Eşit her seviye yaklaşık 200 m ve yaklaşık 18 km/s fırlatma hızı ekler. 20. seviyede temiz bir koşu 4.000 m bitişe ulaşır.
| Motor ve Rampa seviyesi | Fırlatma hızı | Temiz koşu mesafesi |
|---|---|---|
| 1 | 96 km/s | 200 m |
| 2 | 114 km/s | 400 m |
| 3 | 132 km/s | 600 m |
| 5 | 168 km/s | 1.000 m |
| 8 | 222 km/s | 1.600 m |
| 10 | 258 km/s | 2.000 m |
| 12 | 294 km/s | 2.400 m |
| 15 | 348 km/s | 3.000 m |
| 18 | 402 km/s | 3.600 m |
| 20 | 438 km/s | 4.000 m |
Yükseltmelerin fiyatı (ilk bölüm)
Motor ve Rampa aynı fiyattadır ve seviye başına yaklaşık %18 artar. Gelir daha pahalı başlar ve seviye başına yaklaşık %22 artar; ama her Gelir seviyesi koşulardan kazandığın her paraya %24 ekler.
| Seviye | Motor veya Rampa | Gelir |
|---|---|---|
| 1 → 2 | 755 | 1.098 |
| 2 → 3 | 891 | 1.340 |
| 3 → 4 | 1.052 | 1.634 |
| 4 → 5 | 1.241 | 1.994 |
| 5 → 6 | 1.464 | 2.432 |
| 7 → 8 | 2.039 | 3.620 |
| 10 → 11 | 3.350 | 6.574 |
| 15 → 16 | 7.663 | 17.768 |
Turbo değerleri
Bir koşudaki ilk turbo ateşlemesi o koşunun gidebileceği mesafeyi uzatır. Yüksek turbo seviyeleri ayrıca daha uzun yanar.
| Turbo seviyesi | Ekstra mesafe | Yanma süresi |
|---|---|---|
| 1 | +275 m | 1.3 sn |
| 2 | +370 m | 1.5 sn |
| 3 | +465 m | 1.8 sn |
| 5 | +655 m | 2.2 sn |
| 8 | +940 m | 3.0 sn |
| 10 | +1.130 m | 3.5 sn |
5. seviye turboda tek bir ateşleme +655 m değerindedir: eşit üç Motor ve Rampa seviyesinden fazla.
En iyi yükseltme sırası
- Motor ve Rampa'yı birlikte, birer seviye al. Eşleşmeyen seviye hiçbir şey eklemez, çünkü mesafe ikisinden düşük olanı izler.
- Her bölümün başında iki üç Gelir seviyesi al. Seviye başına yaklaşık %24 fazla parayla birkaç koşuda kendini öder.
- Bir koşu sandığın ya da bitişin hemen önünde duruyorsa Turbo al. Sabit mesafe bonusu kıl payı kaçan koşunun en hızlı çaresidir.
- Sonra yine Motor ve Rampa çiftlerine dön, ta ki temiz bir koşu 4.000 m'ye ulaşana kadar.
Bölümler sayıları nasıl değiştirir?
12. pisti bitirince ilk pistte yeni bir bölüm başlar. Her bölüm yükseltmeleri yaklaşık %25 pahalılaştırır, ödülleri de yaklaşık %25 büyütür; yani denge aynı kalır, sayılar büyür.
Kısa ipuçları
- Turboyu fırlatma rampasında değil, araba yavaşlamaya başladığında ateşle.
- Havada arabayı düz tut (yukarı/aşağı sürükle ya da klavyede W/S) ki dört tekerle insin.
- 4. bölümde başlayan virajlı pistlerde erken ve yumuşak dön.
- Çarpışmalar, küçük çarpışma bonusunun kazandırdığından çok daha fazla hız kaybettirir.
- Her 1.000 metrede bir sandık var; bitişi kaçıran bir koşu bile bir sandığı geçiyorsa değerlidir.
Oyuna yeni misin? Eksiksiz rehberle başla ya da 12 arabaya ve 12 piste göz at.
Son güncelleme: